Самый смешной анекдот про программистов и геймеров
Один программист решил создать свою первую игру про геологию. Он назвал её "Копай, копай...".
- Что ты делаешь?
- Я создаю игру, где нужно копать подземные слои и находить кристаллы.
- Класс! А как реализовал логику отображения уровня сложности?
- Ах, тут я решил усложнить все: при каждом <успешном копании> меняется цвет раскопанных слоёв на синий и появляется сообщение: "Больше не копай!".
К его другу-разработчику спросили:
- А как он будет объяснять это игрокам?
- Он отвечал: "Это дословная копая метафора о жизни и опасностях выбора".
1
программированиеюморанекдотигры
Похожие анекдоты:
Может быть, вам понравятся и эти анекдоты